The Banner Saga Tipps und der Strategie-Leitfaden

Die Platzierung der Einheiten und ihre Reihenfolge auf der Initiativleiste sind das Wichtigste in einer Schlacht.

Während des Kampfes nimmt eine Seite die obere Seite des Spielbretts ein, die andere Seite die untere Seite. Das Team auf der oberen Seite ist immer zuerst am Zug.

Je nach Spielstil können diese Formationen und die Reihenfolge variieren, aber es gibt ein paar Tipps, die du beachten solltest, um deine Siegchancen zu maximieren.

The Banner Saga Tipps und Strategie

Sie sollten in Erwägung ziehen, die Einheiten (die Sie nicht verletzen wollen) in den hinteren Reihen zu platzieren.

Als Faustregel gilt: Die vorderen Reihen sind am anfälligsten für Angriffe, die mittleren Reihen sind neutral, und die hinteren Reihen sind am sichersten. Es scheint eine gute Idee zu sein, Einheiten mit hohem Schadensausstoß in der ersten Reihe zu platzieren.

Wenn du eine Einheit in der vorderen Reihe hast, die als letzte auf der Initiativleiste an der Reihe ist, bleibt sie während ihres gesamten Zuges in ständiger Gefahr.

Es ist wichtig, dass du dir darüber im Klaren bist, was deine Einheiten tun sollen. Wenn du zum Beispiel möchtest, dass Einheit 1 den Feind schwächt, Einheit 2 ihn unterstützt und Einheit 3 als Vollstrecker fungiert. Unter diesen Umständen müssen Sie die Einheiten in der Nähe voneinander aufstellen.

Eine weitere Technik, die Sie anwenden können, besteht darin, das letzte Feld auf der Initiativleiste für ein sicheres Spiel zu reservieren.

Auf diese Weise können Sie Ihre fünf Einheiten positionieren und alle gegnerischen Einheiten sehen, bevor Sie Ihre letzte Einheit spielen. Dies hängt jedoch in erster Linie von Ihrer Seite auf dem Spielbrett ab.

Versuchen Sie, Ihre Einheiten mit hohem Schaden vor dem Gegner zu platzieren, damit Sie in einer frontalen Situation zuerst angreifen können.

Was die Auswahl der Einheiten für dein Team angeht, so hängt das ganz von dir und deiner Spielweise ab! Ein gemischtes Team ist jedoch viel besser als ein Team, das nur aus Bogenschützen oder Nahkampfeinheiten besteht.

Wie du deinen Zug zum Erfolg bringst

Ein Zugvorteil spielt in The Banner Saga eine wichtige Rolle bei der Entscheidung über Sieg oder Niederlage.

Das Konzept des Zugvorteils lässt sich leicht anhand des Beispiels eines Warhawks und eines Bogenschützen verdeutlichen. Der Warhawk braucht einen Zug, um den Bogenschützen zu töten, während der Bogenschütze zwei braucht.

Wie Sie sehen können, hat der Warhawk in dieser Situation einen Zugvorteil von 1, so dass er natürlich gewinnen wird. Das bedeutet auch, dass der Warhawk mehr Stärke/Rüstung hat als der Bogenschütze. Daher muss man eine Situation schaffen, die einem einen Zugvorteil verschafft.

Im Allgemeinen lässt sich ein Zugvorteil auf zwei Arten erklären: erstens, indem man eine gegnerische Einheit einen Zug zu früh ausschaltet, und zweitens, indem man den Zug des Gegners um einen zusätzlichen Zug überlebt. Aber das hängt alles von deinem Spielstil ab.

Wie du bereits weißt, sind in The Banner Saga: Factions Stärke und Angriffskraft identisch. Eine Einheit, die eine Stärke hat, hat auch eine Angriffskraft.

In anderen Spielen ist dies nicht der Fall, da diese Spiele getrennte Lehren für Stärke und Angriffskraft haben.

Aus diesem Grund ist Verstümmelung eine gute Idee, da sie die gegnerischen Einheiten machtlos machen kann. Das bedeutet auch, dass es sich in The Banner Saga als fatal erweisen kann, weniger Einheiten mit hohen Werten zu haben.

Denn auf diese Weise ist dein Gegner gezwungen, länger zu warten, bis er mit seinen schädlichen Einheiten an der Reihe ist.

Alles in allem sollten Sie eine Situation schaffen, in der Sie einen Zugvorteil haben. Dies wird Sie zum Sieg mit einer letzten stehenden Einheit führen. Dies ist eine schwierige Aufgabe, da man das menschliche Verhalten nie genau kennt und alles ein Ratespiel ist.

Sie sollten aber auch wissen, dass Ihre Fehler zu einem Zugvorteil für Ihre Gegner führen können.

Zum Beispiel kann eine Einheit mit einer Stärke einen Schaden verursachen, wenn sie gegen eine andere Einheit mit sechs Rüstungen eingesetzt wird. Egal, was du tust, du wirst in solchen Situationen immer einen Zugnachteil erleiden.

Hobbling

Hobbling ist ein Phänomen, bei dem du einer gegnerischen Einheit in ihrer Initiativreihenfolge Schaden zufügst und so ihre Fähigkeit, einen Zugvorteil gegenüber dir zu haben, verschleierst.

Du kannst deine Chancen auf Zugvorteile auch durch Planung erhöhen. Du kannst zum Beispiel bereitwillig Schaden nehmen, während du einen Bogenschützen kontrollierst, weil du ihn als Panzerbrecher einsetzen willst.

Planung und Ausführung von Strategien sind zwei sehr unterschiedliche Dinge. Es ist sehr gut möglich, dass dein Gegner eine Gegenstrategie entwickelt, die bessere Ergebnisse und Siegchancen hat.